Paso 1 de 8
Negras
0:07
Blancas
3:00

Puedes atacar su reloj.

El jaque mate sigue ganando, exactamente igual que en el ajedrez. Y, como en el ajedrez de siempre, también ganas si el reloj de tu rival llega a cero, salvo que no puedan dar mate con lo que les queda, que entonces es tablas. Pero en KiriChess el tiempo es un recurso: capturas, jugadas y jaques añaden o quitan tiempo. Puedes atacar su reloj con capturas y jaques, no solo esperar a que se vacíe.

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